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  Que queremos ser?
 

En el juego existen a mí entender 4 categorías de jugadores, los guerreros, los granjeros, los topos y las vacas.

El guerrero: es aquel que no duda en quedarse tuerto para ver a los enemigos de la alianza ciegos. Este jugador tal vez no sea de los más poderoso pero es de los más respetados y  aclamados por su alianza y por el reino. Su poder dependerá de cómo le vaya en la guerra y sus guerras serán las que determinaran el estado de la alianza así que todos en la alianza deben priorizar los recursos y los refuerzos a dicho guerrero..

Los granjeros: los que aman el poder de una forma tal que no arriesgarían nunca nada por la alianza. Pero ayudan en recursos y consejos.. en organizaciones etc. Los granjeros son igual imprescindibles. Pero de esto es lo que más hay en el juego.

Los topos. Estos jugadores se caracterizan por engañar a toda una alianza, y venderla contra una alianza enemiga, casi siempre son segundas o terceras cuentas. Puede que un feudal tenga una cuenta que es topo en otra alianza solo para saber cuál es el propósito de esa alianza con la propia.

Las vacas. Son los personajes débiles que no son muy activos y los que si lo son los granjean robándoles los recursos, aunque esto pueda sonar algo injusto llegara el momento en que con los campamentos no resolveréis cubrir el déficit de recursos que requiere mantenerse en la vanguardia solo para no ser vaca, como feudal y como ser humano, nunca he permitido el granjeo sobre los buenos jugadores que no sean enemigos. Pero cada alianza enemiga se convierte al menos en el reino de Mestalla en la vacas de la república.

Cuando tengamos claro que queremos ser, mi consejo es que se creen al menos 2 cuentas y sean dos cosas o dos cosas intercambiadas en diferentes tiempos cunado sean guerreros con una, sean granjeros con la otra. Ya si queréis ser otra cosa es asunto vuestro.

 
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